Wie ein Affe den Pop auslöste

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Jun 18, 2023

Wie ein Affe den Pop auslöste

Sie sind der „Must-Have“-Trend auf dem Spielplatz – ebenso einfach wie unwiderstehlich. Ein Gummispielzeug mit kleinen Noppen, das sich mit einem befriedigenden „Plopp“ hinein- und herausschieben lässt. Ob gespielt

Sie sind der „Must-Have“-Trend auf dem Spielplatz – ebenso einfach wie unwiderstehlich. Ein Gummispielzeug mit kleinen Noppen, das sich mit einem befriedigenden „Plopp“ hinein- und herausschieben lässt.

Ob als Spiel, als Spielzeug oder einfach als beruhigendes Mittel zur Beruhigung in diesen schwierigen Zeiten: Pop-its tauchten letztes Jahr scheinbar aus dem Nichts in Geschäften, auf Märkten und im Internet auf.

Aber dies ist eine über Nacht entstandene Sensation, die seit mehr als vierzig Jahren entsteht und deren jüngster Erfolg dem Einfluss eines Kapuzineraffens in North Carolina zu verdanken ist, mit einer sehr großen Fangemeinde in den sozialen Medien.

Das ursprüngliche Pop-it war die Idee zweier israelischer Spieledesigner – Theo und Ora Coster.

Zusammen haben sie über 190 Spiele erfunden, eines der berühmtesten davon ist Guess Who? – ein Gesichtserkennungsspiel, das in mehreren Sprachversionen auf der ganzen Welt verkauft wurde.

Theo wurde 1928 in Amsterdam geboren und war ein Klassenkamerad von Anne Frank, deren Tagebuch zu einem der bekanntesten Berichte über den Nazi-Holocaust wurde.

Theo überlebte den Krieg, indem er bei einer nichtjüdischen Familie lebte und seinen Namen von Morris Simon änderte, weil sie befürchteten, dass er zu jüdisch klang.

1955 fuhr er mit dem Motorrad nach Israel, wo er sich niederließ und seine Frau Ora, eine Kunstlehrerin, kennenlernte. Sie führten ihre Namen zu ihrem Firmennamen Theora Design zusammen.

Das Paar begann mit der Herstellung von Dingen, die Unternehmen als Gratisgeschenke verschenken konnten, darunter ein sehr erfolgreicher Eisstiel, der gleichzeitig als Konstruktionsspielzeug diente. Das brachte genug Geld ein, um sich auf die Entwicklung von Spielen konzentrieren zu können.

Das erste Pop-it-Spielzeug hatte eine tragische Inspiration, als Oras Schwester, eine Künstlerin, 1974 an Brustkrebs starb und Ora in einem Traum eine Idee hatte.

„Sie sagte: ‚Theo, stell dir ein großes Feld voller Brüste vor, Damenbrüste, dass du die Brustwarze drücken kannst.‘ Sie war sehr offen und sagte zu jedem, was ihr durch den Kopf ging“, sagt Boaz Coster, der Sohn von Theo und Ora, der das Unternehmen zusammen mit seinem Bruder Gideon leitet.

„Sie ging zu ihm und sagte: Machen Sie einen Teppich aus Brustwarzen, den Sie von einer Seite zur anderen drücken können. Und genau das hat er getan.“

Das Paar produzierte einige Prototypen, aber die Idee scheiterte, unter anderem weil der Silikonkautschuk, aus dem die heutigen Pop-its hergestellt werden, nicht verfügbar war.

Vor ein paar Jahren entstaubten die Brüder die Idee ihrer Eltern, die seit den 70er Jahren auf Eis gelegt worden war, und schlossen einen Deal mit dem in Montreal ansässigen Spieleunternehmen Foxmind.

Es wurde als Last One Lost neu verpackt, ein Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd die Blasen schieben und versuchen, das Drücken der letzten Blase zu vermeiden.

Es wurde 2014 auf den Markt gebracht und „einige Tausend“ verkauft, sagt Boaz. Doch 2019 wurde es vom US-Einzelhändler Target aufgegriffen.

„Sie fingen an, etwas mehr zu verkaufen, aber es war immer noch nicht so toll, bis jemand ein paar Filme und Clips über TikTok und Youtube erstellte. Und es gab einen speziellen Clip mit einem kleinen Affen, der von einer Seite drückt, ihn dann dreht und von der anderen Seite drückt.“

„Es war die Essenz der Idee, die unsere Eltern hatten – und sie wurde 500 Millionen Mal aufgerufen“, sagt Boaz.

Der Name des Influencer-Affen war Gaitlyn Rae. Sie lebt in Elizabeth City, North Carolina, mit ihren Besitzern Jessica Lacher, die eine Farm besitzt, und Jessicas Ehemann Paul, der ein Bewässerungsunternehmen leitet.

„Jemand hat ihr zum Geburtstag ein Pop-it geschickt“, sagt Jessica. „Das war das erste Mal, dass wir sie gesehen haben. Ich weiß nicht, ob es ein Original war oder so, aber dann fingen sie an, all diese anderen Marken herzustellen, und alle ihre Fans schickten sie weiter und weiter. Ich meine, wir haben Kisten und Kisten mit Pop-its.“

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Und so war der Wahnsinn geboren. Sie können jetzt Pop-it-Ananas, Dinosaurier, Einhörner, Pistolen, Apple-Logos und sogar die Kinderfernsehfigur Peppa Pig kaufen – keine davon lizenziert von Foxmind oder Theora Design.

„Die Verkaufsannahme liegt zwischen 500 Millionen und einer Milliarde Exemplaren“, sagt Boaz.

„Aber 99,99 Prozent davon sind Fälschungen“, fügt Gideon hinzu.

Britische Läden zum Beispiel, deren Regale vor Pop-its ächzen, haben oft überhaupt keine offiziell lizenzierten Produkte im Angebot.

Und bei Amazon im Vereinigten Königreich sind viele der Amazon's Choice- und Bestseller-Artikel ebenfalls nicht lizenziert, während die offiziellen Versionen schwer zu finden sind, selbst wenn Sie den Firmennamen oder die offiziellen Markennamen eingeben – Last One Lost und Go Pop!

Amazon gibt an, mit Foxmind zusammenzuarbeiten, um seine geistigen Eigentumsrechte zu schützen – und die offiziellen Produkte werden in den USA auf Amazon.com prominenter gelistet.

Die BBC kontaktierte einige der Unternehmen, die nicht lizenzierte Pop-its verkauften, aber keiner wollte mit uns reden.

Foxmind plant unterdessen, mit innovativeren eigenen Designs einen Teil dieses Marktes zurückzuerobern. Und sie tun, was sie können, um die Nachahmer im Gesetz zu bekämpfen.

Obwohl sie für Piratenhersteller mehr Geld verdient haben als für sich selbst, sind die Brüder von der Kreativität begeistert, die die Familienidee freigesetzt hat.

Pop-its wurden zum Backen üppiger Süßigkeiten und Kuchen verwendet – während andere damit Menschen mit Autismus halfen.

„Wir beschweren uns nicht“, sagt Boaz.

Ora verstarb vor ein paar Monaten, in ihren Neunzigern, glücklich darüber, dass ihre Erfindung nach all den Jahren ein weltweiter Erfolg geworden war.

Sie wurde auf einem Friedhof in Tel Aviv neben ihrem zwei Jahre zuvor verstorbenen Ehemann Theo beigesetzt. Ihre Grabsteine ​​sollen an eines der berühmtesten Geschenke des Paares an die Spieler der Welt erinnern – die Karten zu „Guess Who?“.

„Zu unserem großen Bedauern hat unser Vater es nie gesehen“, sagt Boas. „Aber ich weiß, dass er als Designer sehr dankbar wäre.“

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